Hersteller: LucasArts/Bioware |
Auf der Flucht müssen wir uns gegen Angreifer auf den Schiffsgängen wehren, was angesichts meiner noch schwachen Konstitution nicht gerade einfach ist. Auch sind einige Türen vom Sicherheitssystem verschlossen, die erst geknackt werden müssen. In einer Ecke sehe ich, dass wir auch Jedis an Bord haben, die unseren Rückzug decken. Wir erreichen die Rettungskapsel und können auf dem Planeten Taris fliehen. Beim Absturz in der Stadt verliere ich wieder das Bewusstsein und werde von Visionen gequält.
Als ich wieder erwachte, sagt mir mein Begleiter, dass sich auch andere vor der Zerstörung des Republikanerkreuzers mit ihren Fluchtkapseln retten konnten, die aber quer über das Stadtgebiet verteilt niedergekommen sind. Aber unser wichtigster Auftrag ist es, die junge Jedi Bastila zu finden, welche sich auch an Bord des Schiffes war und mit ihrer Kampfmeditation ein Trumpf in Kampf gegen die Sith ist, welche von dem dunklen Sithlord Malak angeführt wird, ein Jedi aus den Tagen der mandalorischen Kriege, welcher nach durch ihn und seinem Mentor Rewan nach dem Sieg der Republik über die Mandalorianer aus ungeklärten Umständen sich danach zur dunklen Seite der Macht zuwendete. Bastila konnte Rewan in einem Kampf kurz zuvor schlagen, aber Malak übernahm dann die Führung über die Sith.
So mache ich mich auf dem Weg um Bastila unauffällig in der von der Sith besetzten Stadt auf Taris zu suchen. Zu dem Zeitpunkt wusste ich noch nicht, dass ich ein entscheidendes Element, im Kampf der Jedi gegen die Sith sein sollte, dass ich für die Macht sehr empfänglich bin und mich ein festes Band zu Bastila verbinden sollte. Meine Reise führt mich über einige Planeten der Galaxis, auf der Suche nach uralten Artefakten aus der Zeit vor der Republik, der Sternenschmiede, welche wohl auch der Grund für die Schritt der beiden Jedis Rewan und Malak gewesen war, zur dunklen Seite der Macht zu wechseln. Kann ich mich vor deren Einfluß schützen oder verfalle ich ihr auch ? Aber ich bin nicht alleine, denn ich finde einige Weggefährten, die mich dabei unterstützen.
Bioware, durch Rollenspielklassiker wie Baldurs Gate I + II, Icewind Dale und Planescape Torment sehr bekannt, hat mit der Umsetzung der Star Wars-Lizenz genze Arbeit geleistet. Basierend auf den Dungeon & Dragons-Regeln wird hier eine Geschichte aus dem bekannten Star Wars-Universum erzählt, welches von der Spannung und Abwechlung der erzählten Geschichte selbst sogar die Verfilmungen übertreffen.
Präsentiert wird das Spiel in einer zwar nicht mehr ganz zeitgemäßen3D-Third Person-Grafik, welches aber atmosphärisch sehr gut aufgebaut ist und schön detailliert ist, nur scheinen die Welten, 4000 Jahre vor Episode 1, hauptsächlich von Klonen bevölkert zu sein, denn es gibt nur eine bestimmte Auswahl an NPC-Texturen.
Bei der deutschen Übersetzung wurde eine ganze Riege bekannter Synchronssprecher hinzugezogen, allerdings gibt es einige Stellen bei dem die Gespräche stumm sind oder im englischen Original zu verhören sind. Da ist wohl ein wenig durch die Qualitätskontrolle gerutscht. Aber bei der Unmengen von gesprochenen Texten in dem Spiel kann man das leicht verschmerzen, zumindest kann man ja optional Untertitel einblenden (was aber auch zu einem Malus von Erfahrungspunkten führt). Wichtige Stellen sind aber nicht betroffen und eine Zusammenfassungen der wichtigsten Punkte kann eh im Notizbuch nachgesehen werden. Die Stimmen der Ausserirdischen klingen wie in den Originalfilmen und werden untertitelt.
Umgebungssound und Musik erklingen im klaren 5.1-Ton aus den Lautsprechern, das Bild wird allerdings nicht im anamorphen Bildformat angezeigt, sondern leider nur im 4:3-Format.
Auch wenn die Wege auf den Karten doch recht vorgegeben sind, so ist es das Spiel nicht. Durch die Entscheidungen des Spielers werden die Abenteuer verändert. Man kann sich mit Hilfetaten auf dem Pfade der hellen Seite der Macht bewegen oder durch rigeroses Vorgehen mit der Schußwaffe auch zur dunklen Seite bewegen.
Die Aufgaben haben unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten und bestimmen zum großen Teil den Verlauf der Handlung, so daß man das Spiel auch öfters spielen kann. Neben der großen Hauptaufgaben gibt es aber, wie schon aus der "Baldurs Gate"-Serie bekannt, jede Menge Nebenaufgaben. Diese kann man trotz abgeschlossener Haupthandlung auch immer weiter ausführen. Das Spiel ist im allgemeinen recht fair.
Über die X-Box-Live-Funktion wird ein zusätzlicher Level angeboten, den man sich herunterladen kann und mit seinen Charakteren spielen kann.
Die Actionsequenzen und Rätselaufgaben halten hier die Waage, je nachdem wie sich der Spieler verhält und welche Jedilinie er einnimmt. So gibt es harte Gefechte mit dunklen Jedis, wie auch das Ermitteln in einem Mordfall, bei dem man die Indizien prüfen muß.
Die Spielzeit ist größer als 40 Stunden und durch den variablen Storyverlauf wird es wohl länger gespielt. Es gibt ernste Passagen, wie auch amüsante. So hat man zum Beispiel als Wegbegleiter einen alten Übersetzungsdroiden, welcher einen Killerchip eingebaut hat, der seinem Meister auch gerne Widerspricht und am liebsten alle "organischen Fleischsäcke" atomisieren möchte, als sich auf diplomatischen Verhandlungen einzulassen. Man sollte sich auch desöfteren mit den Wegbegleitern unterhalten, damit wird man immer tiefer in die Story eingeführt. Sollte man das mal vergessen haben, melden sich die Wegbegleiter auch selbst einmal.
Man kann sich nur jeweils drei Wegbegleiter von neun in den Missionen mitnehmen, aber kann jederzeit zu seinem Schiff/Appartment im Menü zurückkehren und wechseln. Auch wenn die anderen an Bord bleiben, so bekommen sie, wie auch der Spieler bei einer bestimmten Punktzahl Erfahrungspunkte, die zu einem Levelauftsieg führen. Dabei gibt es Punkte für Talent-, Attribut und Machtwerte, die automatisch durch den Computer oder manuell verteilt werden können.
Gefundene oder gekaufte Ausrüstungsteile sieht man sofort an der Spielfigur und können zum Teil mit gefundenen Komponenten aufgewertet werden.
Noch eine Bemerkung zu den Kampfhandlungen: Sobald ein Gegner in Sicht kommt, wird das Spiel angehalten und man kann durch Umschalten den drei ausgewählten Avataren verschiedene Kampf- und Machtbefehle als Kombo eingeben, die sie nach dem lösen der Pause im Kampf dann ausführen, ansonsten werden die nichtgespielten Figuren je nach Einstellungen durch den Computer angesteuert. Die Kampfsequenz ist aber jederzeit mit der Pausenfunktion unterbrechbar und so können nach Durchlauf auch weitere Kombos eingegeben werden. Das Spiel ist an jeder Stelle per Quicksave speicherbar, was auch häufig genutzt werden sollte. Die Steuerung am Controller ist recht schnell einprägsam und gesprochene Texte werden im Multible-Choice abgefragt, wobei der eigene Charakter im Gegenzug zu den NPCs keine Sprache hat.
Neben dem Hauptspiel gibt es noch drei kleine Minispielchen eingebaut: So kann man zusätlich sein Geld im "Swoop-Rennen" und "Pazaak-Kartenspiel" verdienen und muß ab und zu das Raumschiff mit der Bordabwehrkanone gegen Sith-Raumer verteidigen. Diese sind aber relativ einfach gehalten und nicht schwer.
Die Charaktererstellung gibt drei Figuren vor: Der Soldat ist kräftig gebaut und gut im Umgang mit Waffen. Der Späher ist dann ein ausgeglichener Charakter, der aber dafür schneller lernt und als letztes gibt es noch den Gauner, der zwar körperlich nicht so kräftig gebaut ist, aber dafür sich gut tarnen kann und geschickt im Knacken von Sicherheitssystem ist.
Die Attributwerte kann man sich vorgeben lassen oder selbst auswählen. Nun sucht man sich noch die passende Figur aus, gibt seinen Charakternamen an und kann sofort loslegen mit dem Spielen.
Ein Nachfolger des erfolgreichen RPGs ist auch schon in Produktion, spielt 5 Jahre nach dem Handlungszeitraum und trägt den Untertitel The Sith-Lords. So wie es im Moment aussieht, werden wohl in dem im Februar erscheinenden Spiel die erstellten Avatare aus dem ersten Teil nicht mit übernommen werden und auch die gleiche Grafik-Engine benutzt werden. Dafür soll es aber wieder einige bekannte Gesichter zu sehen geben und eine neue "Jedi-Prestige-Klasse" eingeführt werden. Geplanter Erscheinungsdatum ist im Moment Februar 2005.
In der PC-Version wurden die Texturen der Figuren verbessert und auch die Level etwas nachbearbeitet. Auch ist der auf der X-Box nachladbare Level schon in der PC-Version mit eingebaut und einige neue Items hinzugefügt.
Meine Wertung:
Ein Spiel für jeden Star Wars und SF-Fan, der auch Rollenspiele mag und sich in ferne Welten vertiefen kann.
9,5 von 10 Punkten
Star Wars - Zeitlinie