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Phantast
| Modern Wargames |
| Buch - Science Fiction (B) | |||||
Wie sich das Leben in einer Zukunft nach einer Klimakatastrophe gestaltet, stellt Jorge Maga in seinem Debut-Roman dar. Jedoch legt er weniger Wert auf umweltpolitische Aussagen, sein Aussageschwerpunkt bewegt sich in Richtung der Verantwortlicheit von Computerspielen und Informationstechnologie.
Die Idee zu diesem Roman ist Jorge Maga nach vielen fruchtlosen Diskussionen mit seinem Sohn über dessen Spiel mit sogenannten Egoshootern gekommen. Mit dem Argument "Ist doch nur ein Spiel" wurde er wie viele Elternteile konfrontiert, wenn Jugendliche ihre Freizeit am Computer verteidigen. Hier stellt sich die oft in Medien diskutierte Frage, inwieweit Eltern es ihren Kindern erlauben sollen, mit Egoshootern zu agieren und wenn ja, wie lange. Magas erfolglosen Diskussionen folgte der "Frustabbau" und die Weiterentwicklung seiner Befürchtungen im vorliegenden Roman, in dem Kinder und Jugendliche als unfreiwillige Werkzeuge einer gnadenlosen Militärpolitik geopfert werden. Die Idee ist an und für sich nett, jedoch wage ich zu bezweifeln, ob diese Zuspitzung zielführend ist. Denn wie man es auch in anderen Bereichen mühseeliger Erziehungen immer wieder lernen muss (z.B. Rauchen, Alkohol): Verbote schaffen nur grössere Anreize, Abschreckende Beispiele (wie es auch Maga mit diesem Roman versucht) taugen meist nicht viel, um Jugendliche von ihrem Tun abzuhalten. Hier spielt sicher auch eine gewisse Rebellionshaltung in der Pubertät eine Rolle. Vielleicht ist hier, meine persönliche Meinung, auch wenn es die Eltern durchaus fordert, eine breite Erziehung zur Medienkompetenz erforderlich. Massvolles Erlauben in gewissen Grenzen statt strenger Verbote. Anbieten von Alternativmöglichkeiten, die interessant genug sind, den Jugendlichen von nicht gewünschten Dingen abzulenken.
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