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Blue Moon - Gesandte und Inquisitoren
Kartenspiele

Titel: Blue Moon - Gesandte und Inquistitoren
Autor: Rainer Knizia
Verlag: Kosmos
Spieler: 2

Erweiterungsset zum Grundspiel Blue Moon.

Besprechung / Rezension von Rupert Schwarz

Vorweg: Der Preis für die kreativeste Benennung einer Spielerweitung geht 2005 an den Kosmos Verlag. Zwei Erweiterungen zu dem Spiel Blue Moon von Rainer Knizia werden in diesem Jahr erscheinen. Die eine, jetzt erschienene Erweiterung, heisst Gesandte und Inquisitoren, die andere - für den Herbst avisiert - Inquisitoren und Gesandte. Wahnsinn, unglaublich! Das kann man bestimmt super auseinanderhalten. Aber genug des Spotts.

Diese Erweiterung bringt viele Veränderungen für das Basisspiel und macht alles ein Stück komplexer, was durchaus begrüßenswert ist. Zunächst werden die Völkersets mit weiteren Karten ergänzt. Zu jedem der 8 Völker findet sich mindestens eine neue Karte. Doch das Hauptelement der Erweiterung sind die Gesandten und die Inquisitoren. Es bieten sich zwei neue Spielvarianten:

Das Spiel mit Gesandten:
Die zwei Gesandten sind Oberhäupter der Völker der Tutu und der Hyla. Jeder Spieler wählt einen der beiden Gesandten aus und erhält dafür 7 bestimmte Karten aus dem dazugehörigen Volk. Das können Charaktäre oder auch andere Karten sein.
Während die Tutu ganz gewöhnliche Charakter Karten bieten, sieht es mit den Hyla ganz anders aus. Hyla Karten werden an der Seite des Spielplans ausgelegt und auch immer nur eine. Wird eine neue Hyla Karte ausgelegt, muss die alte abgelegt werden. Wichtig hierbei: Beide Spieler können Hyla Karten auslegen.
Zusätzlich verfügen Kartensets, die man über die Gesandten erhält, über sogenannte Interventionen. Diese Karten werden nun während des gegnerischen Zugs gespielt und können Spielzüge entscheidend beeinflussen. Gesandte dürfen jedoch nur in Verbindung mit Standard Karten Sets eingesetzt werden.

Das Spiel mit Inquisitoren:
Die zwei Inquisitoren verändern Spielparameter im Profispielmodus. Sie können die Anzahl der Karten in einem Deck erhöhen, Ristriktionen bei der Deckzusammenstellung verändern und Vorteile im Spiel bringen. Da jedoch ein Inquistior nur Vorteile bringt, müssen beide Spieler mit Inquisitoren spielen und sich im Vorfeld darauf einigen, ob sie mit oder ohne Inquisitoren spielen. Es liegt die Vermutung nahe, dass die zweite Erweiterung Inquisitoren & Gesandte eine Reihe weiterer Inquisitoren bringen wird, die dann das Spiel mit diesen Karten noch interessanter machen wird.

 

 

Wie bereits erwähnt bringt diese Erweiterung mehr Abwechslung in das Spiel, dass nach einigen Partien in Routine abgleitet. So aber wird das Spiel unberechenbare und somit auch interessanter. Insgesamt ist also Gesandte und Inquisitoren eine gelungene Erweiterung, die das Spiel ergänzt, ausbaut und ein Stück interessanter macht.

Blue Moon - Rezensions- und Übersichtsseite

 

Die Karten des Startsets
Ed. Volk Name

X1

Inq 412

Argusauge - Königlicher Aufseher

X1

Inq 413

Schmierpfote - Königliche Ministerin

X1

Emis 500

GaschGasch - Prinzessin der Tutu

X1

Tutu 501

TUTU ZischZisch

X1

Tutu 502

TUTU KwikKwik

X1

Tutu 503

TUTU HukHuk

X1

Tutu 506

TUTU TukTuk

X1

Tutu 507

TUTU PamPam

X1

Emis 600

Farquhar - Der Eine Hyla

X1

Infl 601

HYLA Thurus

X1

Infl 602

HYLA Tronknor

X1

Infl 604

HYLA Piplox

X1

Infl 607

HYLA Oktak

X1

Inter 402

Schande über Euch!

X1

Inter 404

Genug jetzt!

X1

Inter 405

Euch werd' ich lehren!

X1

Inter 407

Das habe ich erwartet!

X1

Aqua 27

Wasser der Verbindung

X1

Flit 21

Abwurf Kakerlaken

X1

Flit 32

Auserwählter der Lüfte

X1

Hoax 30

Vertreibe die Gefolgsleute

X1

Hoax 32

Auserwählter des Geistes

X1

Khind 23

KhindKin

X1

Mimix 01

Wächterin der Zeit

X1

Mimix 32

Auserwählte der Natur

X1

Mutant 110

MUTANT Man-shu-Ran

X1

Pillar 31

Versuche den Heiligen Drachen

X1

Terrah 28

Boshaftes Auge

X1

Vulca 31

Entflamme den Mutanten

X1

Vulca 32

Auserwählte des Feuers

Legende: X1 = Gesandte und Inquisitoren, X2 = Inquisitoren und Gesandte,
A = Aqua, F = Flit, H = Hoax, K=Khind, M=Mimix, P = Pillar, T = Terrah, V = Vulca

 

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