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Phantast
| Am Leben bleiben... (Die Welt von Lucie, Band 2) |
| Comic - Europäische Comics | |||||
Sowohl inhaltlich, als auch "strukturell" sprengt dieser abschließende Band wie schon der erste Teil den Rahmen dessen, was man als Comic-Fan gewohnt ist und was viele Leser für erträglich oder wünschenswert erachten. Nicht nur, dass die Story äußerst kompliziert konstruiert ist, sondern auch die Handlungs- und Spannungsarmut machen es dem Leser schwer, am Leben oder wenigstens wach zu bleiben.
Szenarist Christophe Goret (Kris) entwickelt seine Geschichte im Wesentlichen in drei Haupthandlungssträngen, die allerdings zahlreiche Berührungspunkte aufweisen. Zunächst wäre da Chief Inspektor Mike Roberval, der nach wie vor versucht, den Tod seines Ex-Kollegen Karakis aufzuklären, für den er den Telepathen Sascha Iablokov verantwortlich macht. Da der ehemalige SPMR-Mitarbeiter jedoch vom Vorgesetzten Robervals für tabu erklärt wird, muss sich der Chief Inspector mit anderweitigen Ermittlungen begnügen, in deren Verlauf es nicht nur zu weiteren Toten kommt, sondern die ihn auch auf die Spur einer Verschwörung und eines monströsen Plans führen, mit dem die Church of God – die COG - in Las Vegas für Chaos sorgen will und dessen Wurzeln bis tief in die Vergangenheit und zu den Telepathen-Experimenten Doktor Szymanskis reichen. Schon von der ersten Seite an sieht sich der Leser einer Handlung gegenüber, die sich vor allem durch eines auszeichnet: ihren komplizierten Aufbau. Für den Leser gerät es dabei auf Grund fehlender Orts- und Zeitindices zu einem mühsamen Unterfangen, Ordnung in die unterschiedlichen und schnell wechselnden Ebenen zu bringen, zumal auch die grafische Abgrenzung zu wüschen übrig lässt. Zwar deuten regelmäßig schmale, seitenbreite Panels auf einen Zeit- und/oder Ortssprung hin, zumindest dann, wenn der Wechsel innerhalb einer Seite erfolgt, jedoch gibt es an verschiedenen Stellen Ausnahmen von dieser "Regel". Inhaltlich ist das herausragendste Merkmal eine geradezu bleierne Trägheit, mit der sich die Story über Dialoge und fast schon dokumentarisch beschreibende Bilder entwickelt. Wer auch nur den Hauch von "Action" sucht oder wenigstens künstlerische Eye-Catcher und Dramatik, der wird mit dem vorliegenden Sammelband alles andere als glücklich werden, denn selbst in den wenigen Szenen, in denen Gewalt ein bestimmendes Moment ist, findet diese Gewalt weitgehend außerhalb des Blickfeldes des Betrachters statt und wird lediglich durch den Text transportiert. Bemerkenswerterweise erweist sich schlussendlich die Auflösung der meisten Rätsel als genauso unspektakulär und beiläufig, wie der Rest der Story, so dass auch an dieser Stelle jegliche Überraschung, jedes Wow-Gefühl im Keim erstickt wird. Fazit: Der inhaltlich wie visuell enttäuschend langweilige, langatmige und undramatische Abschluss einer Serie, deren Mystery-Potenzial nicht ansatzweise ausgeschöpft wird und in der das Paranormale schlussendlich so dunkel daherkommt wie eine laue Frühlingsbrise.
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Irgendwie fi...
a hatte ich natürlich nicht gesucht, sond...


